虚拟现实技术即计算机可视化技术,主要针对海量云层数据的可视化展开研究。
自然景物的建模与可视化一直以来都是虚拟现实领域的研究热点,特别是对于像火、雨、雪、云等动态自然景物的可视化受到了研究者的广泛关注。因为利用常规的建模方法对其形状和运动特性进行描述具有很大难度,而且难以得到真实感强的可视化效果,尤其是对于海量云层数据的可视化。大气云层的动态随机特性使其具有不规则的几何形状,并且伴随着细微的颜色、浓度和形态变化,而且这种动态变化是极其复杂和不确定的,会受到周围大气环境参数的影响,所以云层所具有的动态性和随机性使其很难使用常规的三维建模方法进行可视化。但是大气云层作为最常见的复杂自然景观之一,无论是对于虚拟游戏场景还是真实环境可视化,都是重要的组成部分,因为生动逼真的可视化大气云层对于提高虚拟场景的真实感和逼真度有重要作用。
计算机可视化技术因为其节约成本、效果逼真等优点赢得了用户的一直青睐,病获得了很好的市场需求,因此被应用在很多领域,例如航空航天可视化、气象环境仿真、战场环境仿真以及三维游戏室外场景仿真等。